3DMAX PROGRAMINDA "EDIT SPLINE" KULLANIMI

       

Edit Spline komutu ; yüzey bilgisi olmayan , iki boyutlu spline objeleri edit etme ( düzenleme ve değişiklik yapma ) amacıyla kullanılır.Edit Spline da inceleyeceğimiz 3 alt birim vardır.

1. Vertex ; uzaydaki herhangi bir nokta demektir.
2. Segment ; iki vertexi birleştiren doğru parçasıdır.
3. Spline ; segmentlerin birleşmesi ile oluşan doğrular bütünüdür.

Bu 3 birimin herbirine ait özellikleri vardır.

Vertexe tıkladığınızda açılan alt parametrelerde :
Refine : Yeni vertex eklememizi sağlar.
Connect : Vertexleri birleştirir.İki vertex arasına segment ekler.
Weld : Vertexleri birleştirip , tek bir vertex haline getirir.
Make First : Başlangıç vertexini değiştirir.
Show Vertex Numbers : Vertexleri numaralandırır.
Filled : Seçili olan vertexleri radius vererek yuvarlatır.

Segmente tıkladığımızda açılan alt parametrelerde :
Break : Spline ' ı istediğimiz noktadan ayırmaya yarar.
Hide : Seçtiğimiz segmenti gizler.
Delete : Seçili olan segmenti siler.

Spline ' a tıkladığımızda açılan alt parametrelerde :
Create Line : Daha önceden çizmiş olduğumuz line ' ı ya da herhangi bir splineı çizmeye devam etmemizi sağlar.
Attach : İki farklı splline objeyi birleştirip tek bir spline haline geitirir.
Detach : Attachlenmiş olan objeleri yeni bir isim vererek ayırmanıızı sağlar.
Outline : Girilen değer doğrultusunda spline' ın içine ya da dışına yeni bir spline çizmemizi sağlar.